Propriedade intelectual / PS4 e PC

Lithium: Inmate 39

Terror psicológico, plataformas e quebra-cabeças em um universo 3D próprio. A trajetória de Lithium inclui a edição original e Relapsed Edition, ambas documentadas no PlayStation Blog.

Lithium: Inmate 39 — arte do videogame

O desafio

Construir um videogame próprio com identidade narrativa e visual reconhecível, levando a produção do estúdio a plataformas de distribuição internacionais.

A experiência

A exploração de espaços escuros, os quebra-cabeças e o percurso do personagem sustentam uma experiência de terror psicológico. Arte, atmosfera e interação fazem parte de uma mesma proposta.

O que desenvolvemos

A Canu Arts participou da produção do videogame e de seus conteúdos. O PlayStation Blog apresenta créditos da equipe: mcascante como produtor em 2016 e Eduardo Soto como animador 3D em 2019.

As edições

A edição original é de 2016. Relapsed Edition foi anunciada no PlayStation Blog em 31 de outubro de 2019, com estreia no PS4 em 5 de novembro. A nova edição incorporou mecânicas e conteúdo ampliados.

Créditos

Lithium representa a propriedade intelectual e a trajetória de produção do estúdio. Os créditos da CaNu Arts, LMM e Stoneball variam conforme a edição e a plataforma; as fontes vinculadas preservam essas atribuições.

O projeto em movimento.

Lithium: Inmate 39 — trailer

Duas edições no PlayStation Blog.

Edições e referências.

Lithium: Inmate 39

25/10/2016 · publicado

Lithium: Inmate 39 Relapsed Edition

05/11/2019 · publicado

Imprensa e documentação.

Soluções relacionadas.

Plataformas interativas

O próximo projeto

Vamos criar uma experiência para o próximo desafio da sua organização.

Solicitar proposta