Canu Arts
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Soluciones

Lo que podemos hacer por su marca.

Once soluciones agrupadas en tres objetivos. Elija por lo que necesita lograr, no por la tecnología.

Jugar

Jugar para vender

Marketing, marcas, retail y eventos.

Videojuegos publicitarios

Juegos con la historia y los personajes de su marca, conectados a promociones y campañas.

Ideal para: lanzamientos, promociones con premio, marcas de consumo masivo

Casos: La Leyenda de los LIV · Tosty LIV: El regreso de Cord · Toros Teletica

Guía: Cuándo conviene un advergame →VER LA SOLUCIÓN →

Activaciones interactivas

Experiencias para ferias, eventos y puntos de venta: pantallas, personajes, juegos, 3D o realidad aumentada.

Ideal para: ferias, stands, puntos de venta y lanzamientos

Casos: Tribunal Gamer · Tosty en Game On · Tosty Penales · Lagarto Tosty Chef

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Realidad aumentada, virtual y mixta

Capas inmersivas cuando el espacio o el producto lo piden: RA en el celular, VR en visores o mundos virtuales.

Ideal para: demostraciones de producto, eventos, formación espacial

Casos: Experiencia VR Philip Morris · Tosty Virus Attack · Metaverso FIFCO

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Desarrollo de videojuegos

Estudio con juegos propios publicados en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox y Steam, y más de 100 proyectos para marcas.

Ideal para: marcas, estudios y publicadores que buscan un equipo en la región

Casos: Lithium: Inmate 39 · Covered · Lithium: Inmate 39 Relapsed Edition

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Practicar

Practicar para entrenar

Equipos, educación e instituciones.

Simuladores empresariales

Escenarios hechos con sus procesos, donde la gente practica decisiones y ve sus consecuencias.

Ideal para: ventas, servicio, procedimientos y seguridad

Casos: BASF Flight · Coca-Cola FEMSA · FIFCO · Simulación

Guía: Qué definir antes de un simulador →VER LA SOLUCIÓN →

Videojuegos educativos

Juegos que enseñan con mecánicas, no con texto: agua, clima, finanzas, seguridad vial, reciclaje.

Ideal para: instituciones públicas, ONG, programas escolares

Casos: Mundo Drops · Vigilantes del Agua · BN Ciudad Finanzas

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Sistemas de capacitación

Plataformas con contenido, avatares, evaluación y seguimiento para formar equipos de forma continua.

Ideal para: recursos humanos y áreas de formación

Casos: Dos Pinos · Coca-Cola FEMSA

Guía: Cómo evaluar un sistema tutor con avatar →VER LA SOLUCIÓN →

AI Learning

Capacitación práctica para que sus equipos usen herramientas de IA en su trabajo real: marketing, ventas y productividad.

Ideal para: equipos que ya usan o quieren usar IA

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Conversar

Conversar para atender

Empresas, gobierno y agencias.

Avatares 3D con IA

Personajes con identidad, voz y conocimiento aprobado por usted, que orientan, enseñan o atienden.

Ideal para: servicio al cliente, kioscos, tutores y marcas

Casos: Emma · Lagarto Tosty Chef · Heredia Sostenible · Greenbot

Guía: Cómo evaluar un sistema tutor con avatar →VER LA SOLUCIÓN →

IA integrada a sistemas

IA conectada a su información y procesos, con accesos, registros, límites y revisión humana definidos desde el inicio.

Ideal para: empresas con procesos de consulta o atención repetitivos

Casos: Heredia Sostenible · Greenbot · Emma

Guía: Cómo evaluar un sistema tutor con avatar →VER LA SOLUCIÓN →

Plataformas interactivas

Apps y plataformas web a la medida para participación ciudadana, reportes y servicios.

Ideal para: gobierno local, ONG y empresas

Casos: Circulapp · Bomberos Nosara · IMN Nosara

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¿No sabe por dónde empezar?

Cuéntenos el objetivo y le proponemos el camino.

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