Además, hemos brillado en múltiples ocasiones en la feria internacional Game Connection América, donde tuvimos el honor de ser seleccionados por Sony Computer Entertainment América para formar parte de su programa para desarrolladores en Latinoamérica desde 2016. Nuestros proyectos han sido galardonados con premios destacados en la región, posicionando a nuestros clientes como los más creativos en sus respectivas industrias.
Canu Arts nació en Heredia, Costa Rica, en 2009. Desde 2012 nos especializamos en videojuegos y experiencias interactivas, combinando desarrollo, diseño, gamificación y tecnología para resolver necesidades de comunicación, capacitación y activación de empresas. Hemos desarrollado más de 130 proyectos para clientes corporativos, instituciones y marcas regionales, con experiencia en web, móvil, realidad mixta, simuladores y videojuegos comerciales.
En 2013, nos destacamos en la Misión de Compradores organizada por PROCOMER, llegando a la final de los BTM Awards con nuestro innovador videojuego en 3D "Danny El Geko Moreno". Nuestro compromiso con la innovación fue reconocido en 2014, cuando recibimos el prestigioso Premio de Innovación otorgado por el Ministerio de Economía, Industria y Comercio de Costa Rica.

Aunque cada uno de nuestros proyectos ha sido memorable hay momentos de nuestra historia que nos han hecho brillar
Danny "El Geko" Moreno, videojuego sobre educación vial, avalado por el COSEVI y patrocinado por Empresas.
Premio a la innovación en 2014 otorgado por el Gobierno de Costa Rica a través del Ministerio de Economía.
Lithium Inmate 39, lanzado en Playstation 4, Xbox y Steam en 2016.
BASF se convirtió en la primer empresa en poner nuestros productos fuera de nuestras fronteras.