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Avatares con inteligencia artificial para empresasAvatares con inteligencia artificial para empresas
Avatares entrenados para su empresa

Desarrollamos avatares 3D, chatbots visuales y asistentes virtuales con información aprobada por la empresa, tono de marca y límites claros.

Dónde se pueden usar

Sitios web, apps, kioscos, ferias, plataformas de capacitación, demos de producto, módulos internos y experiencias interactivas.

Más que un chatbot

Un avatar puede tener rostro, voz, personalidad, animaciones, memoria contextual e integración con navegación, formularios o sistemas.

Asistentes que conversan

Casos de uso

Atención, inducción, capacitación, educación, ventas asistidas, eventos, turismo, bienestar preventivo y experiencias de marca.

Integraciones posibles

Bases de conocimiento, formularios, analítica, micrositios, simuladores, videojuegos, apps, voz, texto o ambos.

Por qué Canu Arts

Combinamos IA con desarrollo 3D, Unity, videojuegos, apps y diseño de interacción para crear asistentes que participan dentro de experiencias completas.

Cotizar avatar IA

Qué puede hacer un avatar IA

El valor está en representar información y marca mediante una interfaz conversacional más cercana y visual.

Atención y ventas

Un asistente virtual puede guiar consultas, explicar servicios y ayudar a calificar oportunidades.

Capacitación

Puede presentar contenidos, responder dudas y acompañar procesos de aprendizaje o inducción.

Eventos y marca

Puede funcionar como personaje de marca, presentador digital o punto interactivo dentro de una activación.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre un avatar IA y un chatbot? Un chatbot suele ser texto. Un avatar IA puede tener rostro o cuerpo 3D, voz, personalidad, animaciones e integración con experiencias visuales.

¿Puede entrenarse con información de mi empresa? Sí. Se configura con documentos, preguntas frecuentes, servicios, protocolos y flujos aprobados por la empresa.

¿Puede funcionar dentro de una web, app o videojuego? Sí. Puede integrarse en sitios web, apps, videojuegos, simuladores, pantallas interactivas o plataformas internas.