Propiedad intelectual / PS4 y PC

Lithium: Inmate 39

Terror psicológico, plataformas y puzles en un universo 3D propio. La trayectoria de Lithium incluye la edición original y Relapsed Edition, ambas documentadas en PlayStation Blog.

Lithium: Inmate 39 — arte del videojuego

El desafío

Construir un videojuego propio con una identidad narrativa y visual reconocible, y llevar la producción del estudio a plataformas de distribución internacionales.

La experiencia

La exploración de espacios oscuros, los puzles y el recorrido del personaje sostienen una experiencia de horror psicológico. El arte, la atmósfera y la interacción forman parte de una misma propuesta.

Lo que desarrollamos

Canu Arts participó en la producción del videojuego y sus contenidos. En PlayStation Blog aparecen créditos del equipo: mcascante como productor en 2016 y Eduardo Soto como animador 3D en 2019.

Las ediciones

La edición original corresponde a 2016. Relapsed Edition fue anunciada en PlayStation Blog el 31 de octubre de 2019 para su estreno en PS4 el 5 de noviembre. La nueva edición incorporó mecánicas y contenido ampliados.

Créditos

Lithium se presenta como propiedad intelectual y trayectoria de producción del estudio. Los créditos de CaNu Arts, LMM y Stoneball varían según edición y plataforma; las fuentes enlazadas conservan esa atribución.

El proyecto en movimiento.

Lithium: Inmate 39 — tráiler

Dos ediciones en PlayStation Blog.

Ediciones y referencias.

Lithium: Inmate 39

25/10/2016 · publicado

Lithium: Inmate 39 Relapsed Edition

05/11/2019 · publicado

Prensa y documentación.

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Plataformas interactivas

El siguiente proyecto

Diseñemos una experiencia para el próximo desafío de su organización.

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